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搜索“Claude Haiku 5.5”

找到 6 条 · 更新于 23:40
10月8日周四
10月9日周五
10月8日周四
10月31日周六
  1. AWS Machine Learning BlogAI 评分55

    AWS 详解 AgentCore runtime Session endpoints:编码智能体边改代码边预览网页

    AWS 发布教程,介绍 Amazon Bedrock AgentCore runtime 的 Session endpoints 功能,让编码智能体在会话内运行 Vite 网站,开发者通过带认证的 URL 在浏览器中实时查看改动。

    每个会话获得独立 URL,只转发 allowedPorts 中允许的端口,支持 HTTP/1.1、HTTP/2 和 WebSocket,每次请求都需 SigV4 签名或 JWT。示例中智能体在 8080 端口调用 Claude Haiku 5.5 修改文件,Vite 开发服务器在 8090 端口热更新页面,8081 端口提供 /status 路由。

10月20日周二
  1. AWS Machine Learning BlogAI 评分58

    Amazon Bedrock 为 Anthropic Claude 模型支持结构化输出

    Amazon Bedrock 现已在 bedrock-runtime 和 bedrock-mantle 两个端点上,为所有可用的 Anthropic Claude 模型支持结构化输出,可直接返回符合所定义 JSON schema 的响应,无需自定义解析、重试逻辑或后处理。

    该功能通过约束解码在生成 token 时强制执行 schema,提供 JSON Schema 输出格式和严格工具调用两种机制,可用于数据抽取、智能体工具调用和批量分类。首次使用新 schema 需编译语法产物,编译结果按账号缓存 24 小时;schema 结构变更会使缓存失效。该功能已正式可用,支持批量推理,在 bedrock-runtime 上还支持跨区域推理。

10月28日周三
  1. Simon WillisonAI 评分62

    Simon Willison:2026 年 10 月是 vibe coding 游戏开发的拐点

    Simon Willison 认为 2026 年 10 月是 vibe coding 游戏开发的拐点,Claude Opus 5.5 在 3D 建模、音乐生成和游戏设计上有明显进步,他让模型把游戏改得更有趣,结果确实奏效。

    他近几周完全不看代码,做出四款自己真正爱玩的 HTML/JavaScript 浏览器游戏:单次提示生成的找不同小游戏 Tree Appreciator、带剧情和关卡编辑器的奇幻 RPG Emberwick、已以 Apache 2.0 开源的即时战略游戏 Battle Drones,以及仍在迭代的种南瓜模拟器 Quarter Sun Cove,每个项目投入不超过四小时。