Claude Haiku 5.5 上线 AWS Bedrock 与 Claude Platform on AWS
AWS 宣布 Claude Haiku 5.5 在 Amazon Bedrock 和 Claude Platform on AWS 上可用。
AWS 官方给出 Haiku 5.5 在 Bedrock 上的可用区域、调用方式与成本定位,便于判断它在多智能体分层中的位置。
AWS 宣布 Claude Haiku 5.5 在 Amazon Bedrock 和 Claude Platform on AWS 上可用。
AWS 官方给出 Haiku 5.5 在 Bedrock 上的可用区域、调用方式与成本定位,便于判断它在多智能体分层中的位置。
OpenAI 上周解雇了 Tomek Korbak、Mikita Balesni 和 Jasmine Wang 三名安全研究员,三人发表致管理层公开信,称因把安全置于公司短期利益之上而被解雇;OpenAI 方面称其不当处理了机密信息。
Anthropic 发布 Claude Haiku 5.5,这是 Haiku 系列约一年来的首次更新,定价与 OpenAI 的 GPT-6 Luna 持平,同日还下调了 Sonnet 5.5 与订阅方案价格。
汇总了 Haiku 5.5 的定价、第三方评测与 token 消耗数据,便于判断小模型在智能体工作流中的成本取舍。
AWS 发布教程,介绍 Amazon Bedrock AgentCore runtime 的 Session endpoints 功能,让编码智能体在会话内运行 Vite 网站,开发者通过带认证的 URL 在浏览器中实时查看改动。
每个会话获得独立 URL,只转发 allowedPorts 中允许的端口,支持 HTTP/1.1、HTTP/2 和 WebSocket,每次请求都需 SigV4 签名或 JWT。示例中智能体在 8080 端口调用 Claude Haiku 5.5 修改文件,Vite 开发服务器在 8090 端口热更新页面,8081 端口提供 /status 路由。
Amazon Bedrock 现已在 bedrock-runtime 和 bedrock-mantle 两个端点上,为所有可用的 Anthropic Claude 模型支持结构化输出,可直接返回符合所定义 JSON schema 的响应,无需自定义解析、重试逻辑或后处理。
该功能通过约束解码在生成 token 时强制执行 schema,提供 JSON Schema 输出格式和严格工具调用两种机制,可用于数据抽取、智能体工具调用和批量分类。首次使用新 schema 需编译语法产物,编译结果按账号缓存 24 小时;schema 结构变更会使缓存失效。该功能已正式可用,支持批量推理,在 bedrock-runtime 上还支持跨区域推理。
Simon Willison 认为 2026 年 10 月是 vibe coding 游戏开发的拐点,Claude Opus 5.5 在 3D 建模、音乐生成和游戏设计上有明显进步,他让模型把游戏改得更有趣,结果确实奏效。
他近几周完全不看代码,做出四款自己真正爱玩的 HTML/JavaScript 浏览器游戏:单次提示生成的找不同小游戏 Tree Appreciator、带剧情和关卡编辑器的奇幻 RPG Emberwick、已以 Apache 2.0 开源的即时战略游戏 Battle Drones,以及仍在迭代的种南瓜模拟器 Quarter Sun Cove,每个项目投入不超过四小时。