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MIT研究:AI智能体无目标探索时自发玩耍

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AI 综述

MIT研究人员将13个运行Claude Opus 4.7的Eko智能体放在模拟荒岛上30小时、不给具体任务,智能体开始自创挑战,研究者认为这具有玩耍的特征,论文已发布在arXiv。 之后研究人员给这些智能体设定具体挑战,例如把尽可能多的物体搬到岛上最高的岩塔,玩过30小时的智能体普遍胜过从未上岛的相同智能体。实验中有6个智能体自行发现跳跃中松手能把方块扔得更远,这是研究者原本未设计的能力。 研究者认为这种无目标探索是智能体学习技能的另一种方式,尤其可能用于未来控制机器人;Eko的“灵魂”提示词将其描述为“天生好奇”。

AI 根据报道生成 · 11 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月23日
  1. TechCrunch · AI
    MIT 研究:13 个 Claude Opus 4.7 智能体在虚拟荒岛无任务探索 30 小时后自发玩耍

    MIT 研究人员将 13 个运行 Claude Opus 4.7 的 Eko 智能体放在模拟荒岛上 30 小时,不给具体任务,智能体开始自创挑战,研究者认为这具有玩耍的特征,相关论文已发布在 arXiv。之后研究人员给这些智能体设定具体挑战,例如把尽可能多的物体搬到岛上最高的岩塔,玩过 30 小时的智能体普遍胜过从未上岛的相同智能体。实验中有 6 个智能体自行发现跳跃中松手能把方块扔得更远,这是研究者原本未设计的能力。研究者认为这种无目标探索是智能体学习技能的另一种方式,尤其可能用于未来控制机器人;Eko 的“灵魂”提示词将其描述为“天生好奇”。