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Simon Willison·· 19 天前AI 评分60

AI 正在大规模反编译游戏,既令人兴奋也令人担忧

AI is mass decompiling games. That's both awesome and scary.

AI 导读

独立游戏开发者 Popcar 谈到近期 AI 反编译现有游戏的热潮,它让游戏之间出现奇怪的混搭,也带动了让老游戏在新硬件(常通过 WebAssembly 在浏览器中)运行的保存项目。

正文· AI 翻译

2026年10月14日 - 链接博客

AI 正在大规模反编译游戏。这既令人惊叹又令人恐惧。(via)独立游戏开发者 Popcar 谈到了近期由 AI 驱动的现有游戏反编译浪潮,它使得现有游戏之间能够进行奇特的混搭,并催生了大量游戏保存项目,让老游戏能在新硬件上运行(通常是在浏览器中借助 WebAssembly 运行)。

我很欣赏这篇文章既捕捉到了这一新发展的积极面,也捕捉到了其消极面:

大多数人现在已经意识到了可怕的部分。如果 AI 能够反编译游戏和软件,那么整个科技行业都将迎来剧变。任何人都可以反编译其他软件并随心所欲地使用,没有人能阻止他们。公司可以从竞争对手那里窃取。你付费购买的游戏或应用可能在违背你意愿的情况下被开源。这并不局限于老式电子游戏,我们可以将其应用于任何软件。[...]

这对保存工作也是一大胜利。老游戏可以被移植、修改、增强,并变得比以往更容易获取。[...]

随着主机厂商全力投入数字化,以及游戏因服务器关闭而变得完全无法游玩,这真是极好的消息。我们可以拥有自己购买的软件,而不管公司怎么想。

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