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搜索“GPT-6 Luna”

找到 13 条 · 更新于 00:24
10月8日周四
10月27日周二
  1. Simon WillisonAI 评分75

    OpenAI 发布 GPT-6.1 Terra 模型

    OpenAI 发布 GPT-6.1 Terra,官方称其结合细致的视觉推理与精确的电脑操作,写作更清晰自然,相比 GPT-5.6 Terra 有明显提升,适用于起草提案、解读技术图纸、填写表单和编辑视频等工作任务。

    OpenAI 的 Ted Sanders 在 Hacker News 评论中表示,Terra 在技术沟通上可能优于 Astra 和 Sol,视觉与电脑操作能力相近但速度快得多,其他多数方面略弱。定价为每百万输入 token 1 美元、每百万输出 token 5 美元,约为 GPT-5.6 Terra 和 GPT-6.1 Sol 的一半,约为 GPT-6 Luna 的 10 倍。

10月21日周三
  1. The DecoderAI 评分74

    OpenAI 称 GPT-6 在 COBOL、Fortran 等遗留编程语言上表现大幅提升

    OpenAI 表示其最新模型针对 COBOL、Fortran、Visual Basic 等训练代码稀缺的“低资源”语言做了改进,并构建了两个评测来衡量进展。

    MultiLangBench 要求模型从零构建兼容 SQLite 的数据库引擎,在 20 种语言上,GPT-6 Astra 在最高推理强度下平均测试通过率为 87.4%,GPT-5.6 Terra 约为 38%;GPT-6 Luna 为 40.3%,略高于 GPT-5.6 Terra 的 37.9%,但成本低得多。

  2. AWS Machine Learning BlogAI 评分22

    加拿大区域可通过 Amazon Bedrock 跨区域推理访问 OpenAI GPT-6.1、GPT-6 与 GPT-5.6

    加拿大区域的 Amazon Bedrock 用户现可通过跨区域推理(CRIS)访问 OpenAI GPT-6.1 Sol、GPT-6(Astra、Sol、Luna)和 GPT-5.6(Sol、Terra、Luna),源区域为 Canada (Central) 与 Canada West (Calgary),推理在北美境内处理。这些模型支持文本与图像输入、100 万 token 上下文窗口、推理模式和工具调用,并支持提示词缓存,可通过 OpenAI Responses API、Chat Completions API 和 Amazon Bedrock Converse API 调用。

10月13日周二
10月9日周五
10月27日周二
  1. The Decoder同新闻AI 评分88

    OpenAI 发布 GPT-6.1 Terra,API 价格减半且多项基准提升

    OpenAI 发布 GPT-6.1 Terra,API 输入 token 每百万 $1、输出 $5,均为 GPT-5.6 Terra 的一半,缓存输入降至每百万 $0.05。

    该模型已向 Plus、Pro、Enterprise、Edu 用户开放,可在 ChatGPT Work、Codex 和 API 中使用。Artificial Analysis 称其在最高推理强度下 Intelligence Index 比 GPT-5.6 Terra 高 6 分,单任务成本 $0.40 对 $1.40;在 Terminal-Bench 4.0 上最高推理强度解决 50.3% 任务,前代为 21.5%。

    同一新闻,精选展示《OpenAI 发布 GPT-6.1 Terra》

10月9日周五
10月27日周二
  1. The DecoderAI 评分38

    OpenAI 的 Ted Sanders 分享挑选合适 GPT 模型的经验法则

    OpenAI 的 Ted Sanders 对 GPT-6.1 Terra 做了分类,并解释了公司如何为语言模型命名。

    他表示模型性能是多维的,擅长数学的模型未必擅长讲笑话,但多数性能差距归结为一个变量:模型规模。由于模型规模、推理投入和多智能体系统是不同维度,把三者合并成单一“IQ 分数”会掩盖细节;较新的小模型也能靠更好的训练数据或架构改进超越旧的大模型。Sanders 称 GPT-6.1 Terra 在技术沟通上可能优于规模更大的 Astra,在图像处理和计算机使用上大致相当且价格低得多,但多数其他领域落后。他的选择建议是:只看质量选 Astra,对价格略敏感选 Sol,非常在意价格则选 Terra 或 Luna。

10月17日周六
  1. TechCrunch · AIAI 评分60

    Elorian 发布首个模型 Glimpse,可在推理中裁剪图像和抽取视频帧

    Elorian 发布首个模型 Glimpse,以研究预览形式提供 API 访问,聊天界面需排队等候。

    该模型在推理过程中可裁剪图像区域、从视频中抽取特定帧,或运行代码测量和比较所看内容,Elorian 将这一机制称为视觉草稿空间。Glimpse 由小团队在数百块 GPU 上训练,规模远小于其对标的 frontier 系统,定价为输入每百万 token 0.60 美元、输出每百万 token 3 美元。据 Elorian 的评测,Glimpse 在科学图表推理和短视频描述任务上超过 GPT-6 Astra,其他视觉推理任务表现相当。初期目标客户为机器人公司、科研实验室和媒体创意公司,明年计划打造在各项视觉推理测试中领先的模型。

11月2日周一
  1. The DecoderAI 评分58

    Vals 研究:中国 AI 模型政治倾向复杂,并非政府传声筒

    Vals.ai 的一项研究用 −1 到 +1 的量表衡量多个模型对中国政府立场的贴合度,发现中国模型的亲政府倾向整体低于预期,且模型之间差异明显。

    研究显示提示词语言影响显著,多数模型用简体中文回答时比用英文、俄文或西班牙文更亲政府,中美模型都有此现象,中国模型更明显。多数中国模型很少拒答敏感问题,而是直接采用官方立场,例如 Kimi K3 将新疆相关设施称为职业培训中心。回答格式改为是或否、把模型放进编码智能体框架或提供网页搜索权限时,亲政府得分都会下降,即使模型并未实际调用工具。研究还发现,在旅行应用国家代码翻译任务中,Qwen3.8 Max 将台湾译为 Taiwan, China。

10月28日周三
  1. Simon WillisonAI 评分62

    Simon Willison:2026 年 10 月是 vibe coding 游戏开发的拐点

    Simon Willison 认为 2026 年 10 月是 vibe coding 游戏开发的拐点,Claude Opus 5.5 在 3D 建模、音乐生成和游戏设计上有明显进步,他让模型把游戏改得更有趣,结果确实奏效。

    他近几周完全不看代码,做出四款自己真正爱玩的 HTML/JavaScript 浏览器游戏:单次提示生成的找不同小游戏 Tree Appreciator、带剧情和关卡编辑器的奇幻 RPG Emberwick、已以 Apache 2.0 开源的即时战略游戏 Battle Drones,以及仍在迭代的种南瓜模拟器 Quarter Sun Cove,每个项目投入不超过四小时。

10月16日周五
  1. TechCrunch · AIAI 评分62

    Vercel 数据:Jev 成为其采用最快的 AI 模型

    Vercel 周四公布的数据显示,Typesafe AI 的决策模型 Jev 上线两周内被 35% 的付费团队使用,覆盖率为第二热门模型 Sonnet 5.5 的近两倍,成为 Vercel 平台上首两周采用最快的模型。

    Jev 于 9 月 15 日限量发布,定位为在少量预设输出间做选择的轻量工具,输出受限使其比 Sonnet 等方案更便宜、更快,适合快速分类大量数据。该数据来自 Vercel 的 AI gateway,这一统一 API 服务类似 OpenRouter,但可能低估 OpenAI、Anthropic 等自建 API 的实验室用量。